HTML 기초 및 구성/구조
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개발 - 정보/Web
1. HTML 기초 a) Html이란? : 웹 페이지를 구성하고 있는 요소(Element) 하나하나를 태그(Tag)라는 표기법으로 작성하는것. : 태그를 통해 어떤 구성요소인지 (제목, 본문, 이미지, 링크, 비디오 등등) 명시함. 여는 태그(Opening tag): 닫는 태그(Closing tag): 내용(Content): 요소의 내용 요소(Element): 여는 태그, 닫는 태그, 내용을 통틀어 요소(element)라고 함. ※ 여는&닫는 태그는 사용자에게는 보이지 않고 개발자가 명시하고 확인하기 위한 용도임. 예시) HTML 예시 안녕하세요 언제나 늘 열심히 공부하는 프로그래머가 됩시다! : html은 줄바꿈이 먹지않음(무시함) : 각 태그 사이에 있는 Text가 해당하는 내용이다. : , , ....
WebGL 관련 용어 해설 및 정리 - 01
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개발 - 정보/3D & WebGL
- 쉐이더(Shader) : 색조,채도,밝기 대비를 주관하고 이를 조작하여 다양한 조작가능 - Rendering Pipeline : 3D 그래픽을 렌더링할 때 WebGL이 실행하는 단계 - vertex shader(버텍스 쉐이더,정점 쉐이더) : 버텍스 정보에 수학적인 연산을 해 물체에 효과를 주는 쉐이더 : 버텍스에 입힐 수 있는 다양한 정보들(좌표,색상,텍스처,조명 등)을 데이터로 가져와 변환 - fragment shader(프래그먼트 쉐이더) : rasterization shader는 각 픽셀을 렌더링하여 최종 픽셀 출력 색상을 결정 : 색을 입히는 것 - attribute(애트리뷰트) : 버텍스 쉐이더와 WebGL간의 버텍스 데이터 연결/버텍스 셰이더에서 사용하는 입력변수 : 버텍스 좌표/생상,텍..
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